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比如有人想要离开当前的场景,进行更遥远的探索,不会遇到那种超出当前场景范围后,遇到空气墙的存在,而是会延伸到符合这个场景以及时间的其他模块里面。
比如说那个僵尸片的场景,主要场景是一个乡村,但有轮回者不想要在这里,脱离了乡村的范围去别的地方,也能找到别的城市。
只不过受制于任务的限制,一般来说不会有轮回者那么折腾就是了,也没机会那么折腾,场景模块之间的编制问题,郑逸尘忙活了好几个月是白忙活的?
至于场景信息的问题,那就更没有问题了,将主要的信息导入到虚幻世界,进行衍生完善后才会被拿来做成合适的场景模块,况且郑逸尘也没少从现实中收集大量的信息,他又不是天天和萝丽丝在家里搞那种数十亿的交易。
“我在想之后要不要搞一个轮回者广场。”看着每一个场景里还没有醒过来的那些轮回者们,郑逸尘对克罗米亚她们说道。
“可以安排一个,交流有助于他们之间的进步。”依琳听了郑逸尘的话当即说道,郑逸尘也可以弄成那种一个小队一个小队的模式。
但小队之间的话太闭锁了,而一个广场的话,那交流的机会就多了,集思广益,和别的轮回者交流的多了,更好开拓视野,整出来一些新的脑洞操作。
“我也觉得可以。”克罗米亚当即+1.
“那就这样好了。”