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从魔导科技发展起来之后,以前的战争规则就改写了,以前的时候打仗就是正常士兵正面作战的时候一波a过去,施法者们远程交锋,谁家的施法者牛逼了,能一波团灭对面的军队,异界版的战争就是这样的,但彼此都打出来了经验。
有些现代化的意思,施法者之间相互反制的概率都挺高的,换成现代的说法那就是彼此的导弹威力虽然很大,一发下来炸死几十人,甚至特殊的炸弹,比如云爆弹这类的武器,能带来更广泛的杀伤,可拦截系统也不是摆设。
施法者之间的大威力魔法也是如此。
可是魔导科技发展起来之后,普通士兵也能仗着大威力的魔导武器轻易的干掉数十人,武器很强大,但使用者是普通人,这样的存在,在战场上就是被首先集火的目标,毕竟都打出来经验了,不能适应魔导科技带来的战争规则,那只会越打越吃亏。
传统战术?
传统战术谁还不会用啊?用的同时结合着魔导科技的增幅,落后就会挨打。
在深渊战场的前线这里,参加战争的老兵基本上都经过了魔导科技带来的武器战火洗礼,虽说深渊魔物并不会使用魔导科技,但掌握的避规技能在这样的战场上依然能发挥出来做用。
深渊魔物远程攻击类型的很多,最初还是近战的,但随着人类这边的魔导科技枪械展现出来了远程的压制力之后,魔物就出现了调整,更多的以远程打击为主,不然人类这边实在是太占优势了。
在他们找了一个更安全的地方后,才有机会打量爆炸发生的地方,老兵瞳孔骤然缩小,原本稳固无比的方向竟然被打穿了,字面上的意思,被不知道什么攻击硬生生的轰出来了一个巨大的缺口,那边建设的防御工事也彻底的灰飞烟灭,更别说对深渊魔物行程有效的压制力了。