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还有魔力转化技术,也在这个时候体现出来了,魔力转化技术越高,对这些带有不同痕迹的魔力处理的就越快,服务器的压力就会越小,同时处理的快还不行,转化率还要高才可以,转化率越高,他们赚取的通用魔力就越高。
最初他们弄出来魔法网络的时候,魔力转化技术只能堪堪的维持魔法网络的运转,别提什么额外的收益了,稍稍的低一点都要血亏好吧,后来技术提升了,收支方面来拉开了比较大的差距,算是有了正式的积累,可和制作者那边依旧有很大的差距。
他们都不敢想象制作者的魔兵召唤书现在收集了多少通用魔力了,有些事情是入行了之后才对其更加的了解,圣堂教会有了自己的魔法网络之后,才知道这方面赚取的魔力流量究竟有多么的疯狂,制作者维持魔法网络那么久了,魔力转化的功能从出现到现在都没有变过,虽说那个时候使用魔法网络的人也远不如现在这么多,可积少成多。
天知道他积累了多少通用魔力……如果制作者用这些通用魔力做点什么事情,不用干坏事,直接对现有的通用魔力市场来一个大冲击,就能够帝国陷入疯狂了,毕竟现在的通用魔力经济才刚刚发展起来没多久,真要是出了什么大事的话,受到了这方面的恶意冲击,很容易让市场崩盘。
不过制作者应该不会那么傻才对,市场崩盘了对他有什么好处?相反维持着现在的市场,让通用魔力进一步的发展起来,这方面的市场就会越来越稳固,毕竟今后用到通用魔力的地方只会越来越多,通用魔力的市场稳固了,那么面对某方面的通用魔力对市场带来的冲击时,也有更大的承担力了。
毕竟那玩意也是一种实打实的资源,就是太新奇了,所以才缺乏稳定程度,换成正常的货币之类的东西,就像是当初出现的魔石币一样,那玩意出现的时候很多掌权者们考虑的也不是那玩意会给市场带来什么样的冲击,毕竟大陆的货币体系已经稳定到了极点了,魔石币也是实打实的资源,就算是弄出来了,能够带来什么冲击?
完全没有。