第一千二百五十一章 积分制 (3/6)

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        其中生活区含金量最低,在探索者联盟占据着了的时候就已经被开发的差不多了,里面没有多少防护机制,含金量低但研究价值依旧很高,毕竟里面也有着特殊的时间抗性,然后就是地牢了,地牢算是第二个能够直接接触到的区域,不像是剩下的三个地方,想要进去千难万难的,宝库还能看到大门,图书馆还能进去翻一两本书,但核心区域……

        谁都不知道里面有什么。

        会议里面主要的话题就是怎么分和怎么解决问题,宝库和图书馆那边没有空间错乱通道的阻碍,能够看到碰到,就是无法拿出来什么,那边的防护都是空间级的强度,现在的魔法水平想要突破太难了,暴力突破?

        这是开发遗迹,算是考古,不是拆迁,有人想要那么做,别人也不会同意的,谁都知道里面的东西价值多高,甚至不断的高估都可能是低估,如此谁愿意暴力开发?

        不说别的,就眼下知道的时间抗性,就让一群人想要得到了,这样的特殊技术用在遗迹上面看不到什么实质性的时间流逝痕迹,如果用在身上的话……固化魔药算个锤子啊,哦,固化魔药真算是个锤子,就是如果有的选择,谁不想全都要呢?固化魔药维持状态,这种特别的时间抗性抵抗时间的流逝。

        试问那些掌权者又有多少不想要不朽的?即使权力玩腻了,也能追求别的,而不是死亡……能看开并且坦然面对死亡的存在终究是少数人,大多数,哪怕是那些拥有很强力量的存在也是渴望不朽的俗人。

        单单是一个维持遗迹的时间抗性技术都这么厉害了,完全发掘出来这个遗迹的所有信息后,必然能够掌握到更强的力量,比如说处处可见的空间力量,空间力量是最难运用的了,目前人类用的就是对原有的空间进行扩展之类的操作,也就空间魔技,而将其固定成一种防护或者是别的利用方式……

        这算是失传的力量。

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