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基础的性能其实都差不多,影响这个的也只是材料的区别而已,特效?这个真心没有好说的地方,打个比喻就是‘出了a杖’,说的明确一点就是个人的有点越强,专属魔兵的效果就越强,两者是相互辅助的增益的,用专属魔兵单方面的带动自身的优点发挥?这也行的通,可这也很浪费。
被单方面带动提升意味着自身的力量根本发挥不出来专属魔兵的性能,这也就是说专属魔兵的技术若是完全公开后……嗯,不是路克马甲时期的版本,而是郑逸尘现在完善的这个版本,公开后哪怕不是入阶者都能够得到一把专属魔兵,威力嘛,肯定和优秀材料制作出来的不一样,而且匹配性的适应性,让专属魔兵一旦做出来了,就别想要被别人好好的使用了。
别人能用是能用,力量比较兼容的用起来还好一些,不兼容的那就是强行使用了,还不如选择一把正常的魔兵,外加成本的问题,那玩意对很多职业者来说真没有那么好啦……别的职业者能保证自己有血脉力量吗?没有对吧?没有也行,换一个更加低级的门槛,比如说有属性魔力。
这个都没有还要什么专属魔兵啊,直接选正常魔兵就行了。
同样是自家人知道自家人的事情,专属魔兵在别人看来很牛叉,那是完全由奥斯一个人带动起来的名气,那玩意在郑逸尘这边,只算是较好的技术之一,真没有别人吹的那么叼啦,可惜没有实际感受的前提下,郑逸尘再怎么明说那些人也不会认为他说的就是事实,所以郑逸尘干脆就不说了。
重点说命运魔兵,专属魔兵像是‘a杖’,具体上限看个人,郑逸尘更看重命运魔兵的可能性啊,像是必中,暴击,无视防御,即死这一类能够和命运力量扯上关系的属性都能通过命运魔兵实现,虽然目前已知的命运魔兵中,最为普遍的就是命中属性,至于其他杂七杂八的很多都是弄死人之后的效果,显得有些鸡肋。
可这不代表命运魔兵没有发展前途。