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单纯的挥巴掌和挥拳打中呢贴身近战的敌人后,有些时候就好像打到了空气一样,一点作用都没有,而用了无名武技后,一拳能直接把这样的敌人打死或者是将对方打的吐血飞出去,然后补一击裂地斩就行了。
在之后……她就没有什么能学的了,系统的提示是她学习到的足够多了,在这些技能掌握到一定程度后,是不会有新的相关学习了,所以说什么叫做一定程度嘛,能用出来不就是掌握到了吗?
熊妹有些疑惑,系统也没有解释,现在她倒是明白了一些是什么意思,比如说自己用的最多的裂地斩吧,最初崩裂的地裂痕迹很粗糙,速度也有些慢,而使用的次数多了,她有了更多的使用经验后,就能够更好的控制这一招。
比如说增强地裂冲击的速度,亦或者是打出来分叉的地裂冲击,而不是只有一道的那种。
分叉的嘛……人多的时候很好用,一锤子下去,有些反应慢的就会陷入地面出现的裂纹中,没有被地裂冲击轰死也会被里面夹杂的地刺戳死。
这就是说为的……数量度吧?熊妹表示理解了,反正现在自己学会的也很多了,再多了可能脑子就用不过来了,就算是现在,很多战斗中她依旧喜欢起手裂地斩……毕竟是最先掌握的,也是她用的最好的。
现在她就是来了这么一个起手,从泥土里抓出来的土锤直接砸在了地上,数道裂痕迅速的蔓延出去,形成了一个扇形将面前出现的敌人完全的覆盖进了打击的范围,哦,对了,这些人类还有的会飞,或者是会跳的很高来回避这一招,对此熊妹倒是不担心,她已经找到了对于的方式了。
会跳的跳起来后在空中很难做出迅速的移动,那个时候放出一道土刺就行了,要不就是干脆的将手里的土锤丢出去,当做投掷品砸人,反正这东西随随便便都能拿出来新的,只是这一次没有人起跳……
裂地斩放出去后,前方的地面突然变得松软起来,如同沼泽一样,松软的泥土直接吸收了裂地斩的威力,化解掉了这一招的攻击。