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比如,公司就制造出来了许多游戏的物品来卖。
力量戒指,紫碧螺,泰坦戒指,裁决之杖,龙纹剑,血饮等……
别说,这些东西卖得还不错。
特别是在学生群体中,销量那是杠杠的。
各种孪生周边产品的上线,导致游戏都从副业快变成主业了。
而现在看着游戏币暴跌动荡,这对于一个游戏来说,是不好的开端。
因为一个游戏的装备和金币若是大大贬值的话,到最后肯定会黄!
只有游戏东西昂贵,金币值钱,人人都感觉自己会成为幸运神的宠儿,这游戏才能经久不衰。
不管如何吧,如今这个游戏很赚钱,陈总他们当然不想游戏黄。
但拿秦恒的三个号没办法,只能强行忍着呗。
就这么又过了几天,当秦恒终于吃回四百万亿金币时,却赫然发现了一件事。
金币在涨价!
是的,他们只是消化市场原先的那部分,但金币还是在涨价。
众人研究商讨了一会,也没弄出个结果来。
最后还是他们手下的金融专家们给出了答案。
市场每天产出的金币减少了很多。
挖矿的少了一大半了!
原先爆满的矿区,挖矿位置都得靠抢,现在却随便能找个位置挖。
挖矿的少了,金币的产生自然少了很多。
可玩家的消耗没减少,甚至越来越多。
因为不断有新玩家在加入。
再加上秦恒他们回购,金币不涨价才怪。
不过,金币的上涨,秦恒等人也没有郁闷。
因为,这本来就是他们计划之内的事情。
只不过,原本想维持在一比0.5的价格吃进,维持不了而已。
而秦恒是有点遗憾的。
他遗憾的不是金币涨价不涨价的事,而是,他发现自己最终的目的并没有达到。
其实,这波金币操控,他的最终目的是让金币能稳在一比0.5以内。
这样他随便打出一件顶级装备,华币价格不变,但能卖出更多的金币来。
可他忽略了一个问题。
那就是金币价格太低,挖矿的人就会变得很少。
许多人挖矿不赚钱,他就不会去挖!
或者挖了,卖给商店获取金币后,不再出售。
情愿自己拿去买药水打怪!
说不定打个小怪,爆个超极品呢,这不比卖这十多块划算啊。
挖一天,能玩几天,出件好点的极品就能赚,出个大极品,就爆赚。
金币不值钱了,就自己内销。
这不像以前的PC游戏,可以用外挂,一台机器来个脱机多开。
能开四五十个号!
甚至更多!
每个号每天挖几块钱都有赚。
可现在,虚拟世界啊!
谁特么愿意自己咔咔咔的挖一天,才赚个十来块?
傻子才会去干!
这才是导致金币大量减少的主要原因!
看来,以后不能这么玩了。
金币价格太低了,没有人去挖金币的话,他以后的金币去哪里买?
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