第三百八十八章:游戏全产业链 (3/4)

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真正从游戏当中不停探寻各种玩法的高级玩家只是极少数,大多数都是不愿意动脑子,只想躺平玩游戏的普通玩家。

玩家躺平,游戏公司自然也跟着躺了起来,只要是能赚钱,换皮算什么?抄袭又算得了什么?

而恰恰资本也最喜欢这些做换皮游戏的公司,研发投入少,回报率还高,资本才不会管你什么技术储备呢,只要能帮资本赚到钱,他们就愿意砸钱。

沉浪就是要把国外大量优质游戏引入进来,把那些想要躺平的游戏公司全都赶起身、跑起来,没有对比就没有伤害,玩家在玩过【刺客信条】【生化危机】【巫师】这些优质游戏之后,自然审美就提高了,再让他们去玩儿千篇一律的回合制,他们肯定不乐意。

卷,只有卷起来,才能促进整个内地游戏工业的进步,在沉浪看来,单机游戏、网络游戏、手机游戏,都是游戏工业体系中不可或缺的一环。

好的游戏也可以促进硬件的更新迭代,就好像【魔兽争霸】【刺激战场】这些游戏,都在国内引发了一股更新硬件的风潮,再到后来的【2077】甚至不少玩家都说应该感谢这款游戏让他们购买了新显卡,因为就在游戏发售后不久就是狂潮,压根就买不到显卡了。

只不过王涛跟国外游戏公司的沟通并不顺利,原因也很简单,华夏这个市场在各国游戏公司那里都属于黑洞级别的存在,只有极少数单机游戏厂商能从这里赚到钱,很多单机游戏厂商投入大量宣发成本,结果销量没有超过三位数的比比皆是,这也是很多单机游戏厂商有日文版、韩文版,就是没有简体中文版的原因。

王涛也没有太好的办法,只能让员工继续跟各个国外游戏厂商沟通,给他们发邮件、打电话,持续了一段时间,或许是感受到了这边的诚意,才逐渐开始跟这边进行沟通。

但是,大多数国外游戏厂商的条件是直接买断内地发行权,而不是把游戏交给激浪游戏代理。

王涛试图向他们表明代理他们能够赚得更多,然而,或许是被内地市场伤怕了,很多游戏厂商都坚持只能走买断,否则就不合作。

没办法,王涛只能来向沉浪汇报,沉浪想了想:“这样吧,你们做一份单机游戏市场调查,看一下玩家群体里有多少是愿意为国外单机游戏付费的,然后我们先挑一些付费意愿高的游戏买断,等咱们赚到钱了,其他游戏厂商自然会主动求着咱们合作。”

王涛眼前一亮:“这个主意妙啊,我怎么就没想到呢。”

沉浪笑骂:“你是真没想到呢,还是在这跟我演呢,你自己心里清楚,赶紧滚蛋去干活,少在我这磨洋工!看着都烦。”

王涛嘿嘿一笑,一熘烟的跑了。

沉浪摇摇头,没办法到了这个位置,下属看你的角度就不一样了,有的时候人是会在这些恭维声中迷失自己的。

就在王涛在进行市场调查时,内地网游市场也开始风起云涌,首先就是【DOTA2】确定了内测时间,就在十月份,其次沉寂已久的盛大宣布代理的【龙之谷】将会在8月5号公测。

【龙之谷】这款游戏在内测期间就引起了许多玩家的青睐,Q版的人物建模、爽快的打击感让这款游戏在内测期间就达到了三十万同时在线,盛大也凭借这款游戏重新闯入大家的视野。

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