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“但是,有一组数据我想跟在座的家长分享一下,我们公司的游戏部门,在职员工当中,70%以上都有玩儿游戏的经历,包括我们雷君,还有我们诛仙项目组的李清都是游戏狂热爱好者,他们一个是武大毕业,一个是清华毕业。”
“我们游戏部门在职员工当中,除开客服之外,对学历的最低要求是本科,其中985、211的高材生占了员工的40%,这些员工当中都喜欢玩儿游戏,而且我们公司五楼有一个专门的游戏馆,里面常常爆满。”
主持人王丽芬沉思片刻,总结道:“所以沉总您觉得玩儿游戏跟能否考上大学之间没有必然联系。”
“没错,因为现在的娱乐方式太多了,孩子不玩儿游戏就会乖乖去学习吗?不会的,小说、电视剧、电影、社交软件有太多分散他们注意力的东西,难道要把这些都给禁了,让孩子们重新回到跳房子、丢沙包作为娱乐消遣的时代吗?”
沉浪说完,在场的家长沉默了,虽然他们很想反驳,却又找不出足够有依据的论点。
主持人王丽芬话锋一转:“沉总,据我所知诛仙这款游戏,您投入了两年时间研发,光是制作费用就高达1.5亿,您为什么要冒着这么大风险去制作一款这样的游戏?我听说诛仙在立项之初,对标的就是暴雪的魔兽世界?那可是世界上最顶尖的游戏公司,您为什么要为自己设立这样一个竞争对手?”
沉浪肃然道:“其实原因也很简单,我希望不要到了十年之后,我们的游戏厂商还在打着‘超越魔兽世界’的旗号做宣传,那意味着,我们这十年,游戏行业都还在原地踏步。”
“我记得沉总第一次上对话栏目的时候,就说过国内的游戏要慢慢积蓄力量,然后走出去,沉总对于游戏出海有什么样的计划吗?”主持人问道。
沉浪点点头:“当然,诛仙这款游戏,就是我们第一款游戏出海的作品。”
“您的意思是说,诛仙将会出海外版?”
“是的,目前的本土化工作已经在进行了。”
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