第二百五十八章:抄袭? (3/4)

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这也是为什么很多游戏最后变成鬼区,却依旧有许多氪金大佬还在坚持的原因。

因为白嫖玩家是最容易流失的,他们没有投入金钱,在他们的观念里,时间是不值钱的,反正没有真金白银的投入,账号丢了也不可惜,再换一个游戏就是了。

这个首充礼包的法子自然是沈浪的提议,庄严不禁向沈浪投去敬佩的目光。

沈浪笑骂:“行了,拍马屁的话就不用说了,把后续的内容做好才是真的。”

对于【鬼吹灯】取得的成绩,沈浪自然是满意的,不仅仅是游戏的营收,还有【鬼吹灯】为360支付带来的新用户增长。

当然,这也得益于银联对于网上银行业务的开通逐渐放开,用户在办理银行卡的时候,就可以选择是否开通网银,当然,一个网银U盾几十块钱的“成本”还是要收的。

【鬼吹灯】的首日营收虽然没有【征途】那么夸张,不过在一众免费网游当中已经算是名列前茅了,这也直接让一众国内游戏厂商惊呼。

“免费时代真的来了。”

如果说,之前【征途】的成功让国内游戏厂商看到了免费的可行性,那么【鬼吹灯】的成功可以说是奠定了免费游戏的地位。

许多国产游戏厂商纷纷开始想尽办法,将原本打算点卡收费的游戏转化为道具收费。

而点卡制游戏反倒是成了市场的小众,像网易推出的大唐豪侠就是典型的代表,原本这款游戏质量还是相当不错的,然而取得的成绩却并不尽如人意,最高同时在线仅仅只有十万,而且还在一路下滑。

除了免费之外,【鬼吹灯】的爆火也让横版动作游戏这个类型在国内火了起来,国内永远都不缺跟风的游戏公司,许多游戏公司都开始偷偷对【鬼吹灯】进行借鉴,想要复制它的成功。

当然,也并不是所有游戏公司都选择“借鉴”的,毕竟搞不到【鬼吹灯】的源代码,能够借鉴的只是玩法,还是要花时间去自研一款游戏,等到自研出来,将来的市场谁又说得清楚呢?风险太大,还不如代理。

于是【地下城与勇士】这个项目就开始出现在国内游戏厂商视野里,这段时间,徐敏在的上蹿下跳还是起到了一定作用的。

至少让沈浪在韩国各个游戏公司里出了名,韩国游戏行业协会甚至直接将沈浪列入不受欢迎名单当中。

各个游戏公司也都开始流传一句箴言:防火防盗防沈浪。

当【鬼吹灯】公测数据公布的那一刻,徐敏在眼红得不要不要的,在他看来这里面有一部分钱是他的啊。

“可恶,等着吧,我一定让你好看。”

办公室的门被敲响,徐敏在说了一句:进。

就见手下高管面带喜色的走了进来:“老板,有华夏游戏厂商跟咱们联络了。”

“真的那太好了,快跟他们联系。”徐敏在惊奇道。

手下高管却道:“老板,咱们还是再等等看,这家游戏公司规模太小,还不足以跟激浪娱乐对抗,既然有了第一家,肯定还会有第二家、第三家。”

“嗯,你说得很有道理。”徐敏在也逐渐冷静下来。

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