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值得一提的是,征途这种免费模式带来了土豪充值的需求,毕竟一次性充几万几十万,肯定不可能买充值卡一张一张的刮,那得累死。
这就让掌握了征途线上充值代销业务的网龙科技获得了不少土豪玩家的青睐,同时沈浪还让360支付对新注册用户采取了首笔充值减免一定金额的优惠。
征途的大火也连带着360支付获取了不少用户,规模已经悄然突破百万,成为市面上除了支付宝外,用户数量最多的第三方支付软件。
同时,研发了一年的【鬼吹灯】也已经完成了最后的内部测试,正式开启内测。
就在内测前的一个礼拜,星辰中文网首页上挂出了【鬼吹灯】同名网游即将内测的广告,广大书友们开始奔走相告。
“卧槽,鬼吹灯改编的游戏就要出了。”
“期待,等了这么久终于出来了。”
“啥也不说了,直接冲一波。”
【鬼吹灯】作者天下霸唱也亲自为同名网游站台,在接受星辰中文网采访时表示,他已经体验过试玩版本,这是一款非常棒,并且原著还原性极高的网游。
除此之外,360安全卫士、网吧管理软件、360导航、YY都给出了最高规格的弹窗推荐。
360智能输入法还推出了【鬼吹灯】游戏同款界面,360搜索上,只要输入横版、格斗、探宝之类的关键词,鬼吹灯的官网都会排在第一位。
在如此狂轰滥炸的宣传攻势下,【鬼吹灯】内测当天,仅仅两个小时同时在线破十万,当天最高同时在线破二十五万,这还是由于服务器容量上线的问题,不然破三十万也不是问题,很多玩家需要排队才能进入游戏。
在2006年,玩家对于横版游戏的概念还停留在冒险岛上,不过不同于冒险岛的卡通风格,【鬼吹灯】走的是另一个路线,画风、建模都偏向于写实,当然,也做了一定的美化处理,不然要真做得阴森恐怖,估计会劝退很多女性玩家。
在这个时期,玩家还是比较有耐心的,对于剧情的代入感也很深,不像后来的玩家在进入游戏剧情阶段死命的按ESC退出键,在剧情CG这块,鬼吹灯也花了大量精力去做,每一段剧情都基本还原了原著,相当于一部几分钟的动画作品,光是这一项的花费就高达两百多万。
一款游戏是否有诚意,玩家其实是很容易感受到的,虽然【鬼吹灯】横版动作游戏,在当前的游戏市场并不算主流,许多玩家冲着原著的好奇,试玩一下就离开了,但是对于喜欢横版动作游戏的玩家,粘性却极高。
同时除了,副本剧情模式之外,竞技场模式也成了许多硬核玩家锻炼技术的乐园。
相比于刷副本,竞技场干架才是男人的快乐源泉,甚至还吸引了许多街机高手入坑。
而竞技场的匹配模式也非常人性化,从青铜到王者,各个阶段匹配到的玩家都不一样,不会出现那种老鸟把菜鸟虐得死去活来的情况。
菜鸟之间互啄也可以玩儿得很开心,特别是约上一帮同学,网吧五连坐,上号,开个房间进行大混战,简直不要太爽。
而那些技术好的同学,也会成为班上的“明星人物”,同学们争相巴结,甚至主动帮忙写作业,也促使了许多学生开始苦练技术。
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